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Lapin Jaune Co-Administrateur


Nombre de messages: 1011 Age: 15 Localisation: Québec (Canada) Date d'inscription: 21/05/2006
Feuille de personnage Nom du personnage: Cuddles Age du personnage: Indéterminé Profession du personnage: Dépendamment
 | Sujet: La quête de Maxou Jeu 15 Juin - 0:32 | |
| Équipage : Worf Rhozenko, Série Star Trek Anne Shirley, Série des Anne Coma, passager SuperKirby, capitaine et pilote Nouveaux venus : Bugs Bunny, Série Looney Tunes Quête : Mon vaisseau spatial n'a qu'une pièce. À gauche se trouve Bugs Bunny. Nous l'avons trouvé sur Mars, se battant contre un martien. Juste à côté de lui se trouve Worf, puis Anne et enfin Coma. Je suis en avant de ces personnes. Il reste un siège vide, juste derrière le mien, entre Anne et Worf. C'est Coma qui décidera qui l'occupera. Et il faut aussi que tu trouves comment nous allons le/la rencontrer... _________________ I'm a Yellow Rabbit, not just a little bit... Ne vous inquiétez pas, ce n'est pas la chanson que j'ai en tête.
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|  | | coma Master-Actif


Nombre de messages: 1479 Localisation: Canada Date d'inscription: 21/12/2005
 | Sujet: Re: La quête de Maxou Jeu 15 Juin - 0:41 | |
| D'accord, j'y réfléchis et je te reviens là-dessus! (Pas mal ton idée!  ) _________________ Salut la gang!  |
|  | | coma Master-Actif


Nombre de messages: 1479 Localisation: Canada Date d'inscription: 21/12/2005
 | Sujet: Re: La quête de Maxou Jeu 15 Juin - 9:29 | |
| D'accord, alors voici comment on a récupéré notre dernier passager... En route pour sauver maxou, on a dû faire escale sur une toute petite planète. Il fallait bien se ravitailler. (Et puis tu sais.... avec ta bouffe... t'es pas sur la veille de recevoir ton brevet de cuisinier...  ) Alors, pendant un "bon" repas dans un petit hôtel spatial, on a rencontré Luigi (eh ouais, en personne!). Il accepta de nous accompagner, puisque lui, il était à la recherche de Mario! (Il était parti avec Bowser et Mario, pour une quête, mais pendant une escale, sur cette planète.... eh ben... ils l'ont oublié là....) Alors, nous voilà donc tous prêts à partir à la recherche de maxou! (Seulement, je trouve que Luigi fait de l'oeil à Anne... faudrait l'asseoir dans le fond.....) En route pour sauver Maxou!!!_________________ Salut la gang!  |
|  | | Lapin Jaune Co-Administrateur


Nombre de messages: 1011 Age: 15 Localisation: Québec (Canada) Date d'inscription: 21/05/2006
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 | Sujet: Re: La quête de Maxou Ven 16 Juin - 20:57 | |
| Luigi s'asseoit donc dans le siège derrière le pilote. Mais voir un banc noir tout le long du trajet c'est pas super... Alors il parle avec Anne. Il engage une discussion « passionnante ». Malheureusement, il finit par s'endormir d'embêtement. Luigi n'aime pas parler longtemps. Après quelquetemps, nous nous arrêtons sur une planète pour passer la nuit. Nous louons deux chambres, une logeant Bugs, Anne, Worf et Luigi, l'autre avec toi, moi, Ukiki (tiens, aurait-elle vu Maxou, par hasard ?! Nous lui demanderons demain, laissons-le dormir pour le moment) et... Mario  Luigi va être fou de joie... Nous nous endormons. Le lendemain, surprise : Ukiki et Luigi ont disparu  Je cours voir Mario. Il est très étonné. Il n'a pas vu ni Ukiki, ni Luigi. Toi et moi non plus. Ni Worf, ni Anne... Par contre, Bugs dit avoir entendu un craquement dans la nuit  Malheureusement pour nous, nous savons juste pour le moment que Luigi et Ukiki ont mystérieusement disparu... À toi !  _________________ I'm a Yellow Rabbit, not just a little bit... Ne vous inquiétez pas, ce n'est pas la chanson que j'ai en tête.
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|  | | coma Master-Actif


Nombre de messages: 1479 Localisation: Canada Date d'inscription: 21/12/2005
 | Sujet: Re: La quête de Maxou Sam 17 Juin - 18:12 | |
| Ouais, plutôt bizarre cette disparition. Alors, on doit bien sûr faire quelques recherches pour les trouver. Chacun de notre côté, on fait une petite enquête. On interroge les "ET" qui dormaient tout près, mais aucun d'entre eux n'a remarqué quoi que ce soit. Soudain, on entend Bugs Bunny crier au secours!!! Décidemment, on disparait tous, chacun notre tour.... faut vite faire quelque chose.... _________________ Salut la gang!  |
|  | | Lapin Jaune Co-Administrateur


Nombre de messages: 1011 Age: 15 Localisation: Québec (Canada) Date d'inscription: 21/05/2006
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 | Sujet: Re: La quête de Maxou Dim 18 Juin - 0:40 | |
| Par chance, Bugs est à dix mètres de moi. J'ai le temps de voir... Bowser !! capturer Bugs. Ce dernier, vite, se défaity de Bowser et dit : "Tu es vraiment homosexuel ! Pouah ! Tu devrais te mettre du déodorant docteur...", etc. etc. Pendant ce temps, j'ai le temps d'apercevoir Ukiki derrière Bowser. Je le sauve. Bowser réussit à s'échapper. Mais Luigi et Maxou restent introuvables... Tout le monde se précipite sur Ukiki. On lui demande : "Où était-tu ?", "As-tu vu Maxou ?" ou encore "Sais-tu où se cache Luigi ?". Il répond "Dans le repaire de Bowser", "Non mais je sais où il est" et "Ah bon ? C'est pas un très beau nom Luigi...". Tu lui demandes alors "Où est le repaire de Bowser ?". Il répond "Je sais pas j'étais évanoui lors de l'allée et du retour". À Worf de poser une question : "As-tu eu connaissance de bruits avant que Bowser t'assomme et t'amène dans son repaire ?". "Non". Nous sommes tous bien embêtés. Tous, sauf Mario : "Où est Maxou ?". Ukiki : "Dans le repaire de Bowser". Hum... Comment le trouver ? Soudain, Link arrive ! Il donne un message disant : "Le repaire de Bowser se trouve sur dantar IV.". Worf va nous être encore une fois très utile ! Nous voudrions bien embarquer Link, mais au moment où nous nous retournons vers lui... Il est déjà parti. En route pour Dantar IV ! Mais c'est si loin... On va poser une série de devinettes difficiles à Anne, pour passer le temps  Mario prend la place de Luigi dans la cabine du pilote et Ukiki s'asseoit dans le siège... du co-pilote ! (à ma droite) Ça bloque la vue d'Anne. Mario, contrairement à Luigi, n'attire PAS DU TOUT Anne. Luigi l'attire car son chapeau est de la coueleur de son gazon !  Donc Anne se tourne vers toi... P.-S. : Coma, fais un plus long message la prochaine fois ! Montre que tu as de l'imagination vieux !  _________________ I'm a Yellow Rabbit, not just a little bit... Ne vous inquiétez pas, ce n'est pas la chanson que j'ai en tête.
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|  | | coma Master-Actif


Nombre de messages: 1479 Localisation: Canada Date d'inscription: 21/12/2005
 | Sujet: Re: La quête de Maxou Dim 18 Juin - 1:36 | |
| Désolé, Kirby! J'ai pas beaucoup de temps.... J'essaierai de faire plus long la prochaine fois... si j'ai le temps. _________________ Salut la gang!  |
|  | | coma Master-Actif


Nombre de messages: 1479 Localisation: Canada Date d'inscription: 21/12/2005
 | Sujet: Re: La quête de Maxou Dim 18 Juin - 22:15 | |
| Anne parle tellement, que je finis par m'endormir. Et je fais un rêve étrange.... Je vois maxou et Mario, chacun dans une cellule. Ils semblent fatigués. Il y a des gardes devant les portes. Ce sont des tortues qui travaillent pour Bowser. Je vois quelqu'un approcher des cellules...... quelqu'un qui vient les sauver.... Mais, Anne qui s'est rendue compte que je ne l'écoute plus..... me réveille. Je me souviens seulement de quoi avaient l'air les portes, ça n'aide pas beaucoup. Mais ukiki, se rappelle avoir vu ces portes aussi. Mais lui non plus ne peut pas en dire plus. Bon, comme on est tous fatigués, tu décides de faire une autre escale sur une petite planète. Worf décide d'aller faire une petite exploration de cette planète. Peu après, il revient à la navette et te montre quelque chose qu'il a trouvé... la casquette de Mario. Donc, ils ont fait escale sur cette planète eux aussi. Sont-ils encore là? Sont-ils déjà partis? On décide tous d'aller en excursion.... Trouverons-nous quelque chose? _________________ Salut la gang! 
Dernière édition par le Lun 19 Juin - 3:16, édité 1 fois |
|  | | Lapin Jaune Co-Administrateur


Nombre de messages: 1011 Age: 15 Localisation: Québec (Canada) Date d'inscription: 21/05/2006
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 | Sujet: Re: La quête de Maxou Lun 19 Juin - 1:41 | |
| Dantar IV = planète. Tu veux donc dire Worf. De plus, Mario est avec nous : maintenant c'est Luigi qu'il nous manque ! Je te félicite pour le reste ! Nous nous endormons tous. À notre réveil, Mario a disparu... mais Luigi est revenu. Nous nous précipitons sur Luigi. Il nous indique Dantar IV... C'est la planète même où nous nous trouvons. Il nous montre le chemin du repaire de Bowser... Nous entrons. Ukiki et toi reconnaissez immédiatement les portes. Worf, avec son tricordeur (localisateur d'objets), nous indique le chemin. Tu reconnais les endroits... Ukiki aussi... Nous approchons du but... et entendons un cri ! Koopa Kid brûle dans la lave ! Nous allons à sa rescousse. Il repart en courant. Il se dirige vers notre vaisseau pour le voler ! Bugs et Anne s'en occuperont, nous avons besoin du reste de l'équipage. Et soudain, qui voyons-nous ? Bowser et Yoshi78 se battasnt ! Sans hésiter, je fonce et ramène Yoshi78. Il prendra le siège à ma gauche, devant Worf. Et Luigi, contrairement à Mario, attire beaucoup Anne (le rouge = l'enfer, le vert = Green Gables  ) ! Yoshi78 décide d'aller s'occuper de Koopa Kid ! Devant nous, Ukiki voit une clé et un coffre. Il ouvre le coffre avec la clé et que voyons-nous ? Mario ! Luigi se précipite sur son frère. Mais il n'y a pas de place pour les deux dans le vaisseau... Il y en a dans le sous-marin On l'utilisera la prochaine fois.  En attendant, il faut sauver Maxou ! Bowser est très fâché, mais il nous dit que Maxou est dans son repaire. "Foutaise, mensonges que cela !" dit une voix. Pas Marilla; Link. Il nous pointe avec son épée l'endroit précis où se trouve Maxou... Dans la galaxie d'Andromède !!!  Nos amis reviennent avec Koopa Kid. Il fait maintenant partie de l'équipage. Il y a douze bancs dans le sous-marin. Nous sommes onze : toi, Ukiki, Yoshi78, Bugs Bunny, Anne, Worf, Koopa Kid, Link (!), Mario, Luigi et moi. Les bancs sont en cercle, donc on peut voir tout le monde... Sauf moi, bien sûr. Nous sommes dans l'Océan d'Andromède et nous nous dirigeons vers une nouvelle planète. Nous avons suffisamment de personnages pour la quête. Fais-nous une longue suite  P.-S. : Dans ton rêve, Maxou était dans le repaire de Bowser, et maintenant sur Andromède ?!... _________________ I'm a Yellow Rabbit, not just a little bit... Ne vous inquiétez pas, ce n'est pas la chanson que j'ai en tête.
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|  | | coma Master-Actif


Nombre de messages: 1479 Localisation: Canada Date d'inscription: 21/12/2005
 | Sujet: Re: La quête de Maxou Mar 20 Juin - 22:31 | |
| Ouf, mélangeant toutes ces apparitions et disparitions. ( lol ) Super que Yoshi nous ait lui aussi rejoint. Si ça continue, on sera tous réunis.  Donc en route pour trouver maxou, tout le monde discute. (Surtout Anne  ) On se rappelle quelques bons souvenirs. Mais, tout à coup, on entend une sirène…. Que se passe-t-il encore?  Un des réacteurs fait défaut et on doit se poser le plus tôt possible. On trouve une petite planète et aussitôt dit, aussitôt fait. Worf s’y connaissant très bien, décide de faire les réparations. Mais, ça risque d'être long. Pendant ce temps, Yoshi, ukiki et moi, décidons d’aller explorer un peu cette planète. (Faut l’avouer, on se sauve surtout du discours d’Anne.)  Le pauvre Bugs doit lui tenir compagnie.  Il a les oreilles assez longues pour ça. On doit quand même faire attention, il y a des cratères un peu partout Mais, tout à coup…. On voit quelqu’un au loin qui semble se sauver. Vite, nous courrons pour le rattraper. ukiki, qui est plutôt agile, réussi à l'attraper. Eh bien, c’est Donkey Kong qui essayait de nous empêcher de continuer notre quête en trafficant le réacteur. Tout ça sous les ordres de Bowser, bien sûr. Il semble qu'il était avec nous pendant tout le voyage, caché parmi les bagages. (Pourtant pas facile à cacher.  ) Bien sûr, il regrette son geste et accepte de te montrer le chemin pour retrouver maxou. Worf, nous dit qu'il ne pourra pas terminer avant quelques heures, alors, on doit dormir sur cette planète. Mais, pas d'hôtel.... Heureusement, on a des sacs de couchage. On va faire un peu de camping. Mais, il ne faut surtout pas perdre Donkey Kong de vue..... _________________ Salut la gang!  |
|  | | Lapin Jaune Co-Administrateur


Nombre de messages: 1011 Age: 15 Localisation: Québec (Canada) Date d'inscription: 21/05/2006
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 | Sujet: Re: La quête de Maxou Mar 20 Juin - 23:09 | |
|  Tu as beaucoup d'imagination ! Les sous-marins, vous savez, sont très longs à réparer. Le lendemain, nous trouvons orf endormi dessus !  Ukiki, lui, a pissé dans son sac de couchage !  Donkey Kong est présent, il a couché sur le sol.  Mario et Luigi, ainsi que Link, toi et moi et Yoshi78 avons très bien dormi. Malheureusement, ce n'est pas le cas d'Anne : elle est introuvable !  Bugs Bunny ne donne pas non plus signe de vie... Enfin, Koopa Kid a dormi sur le ventre de DK (Donkey Kong) !  Hum... Anne et Bugs ont été vus pour la dernière fois en se parlant à côté du vaisseau. Worf n'a rien vu. Hum... Interrogeons donc Donkey. On lui demande si il sait où se trouve Maxou. Il tape sur sa poitrine et se penche pour qu'on monte sur lui !  En route, nous recontrons Anne et Bugs. Il ont passé toute la nuit à s'embrasser !  Nous sommes tous rassurés. Sauf qu'un peu plus tard on assiste à une bagarre entre toi, Luigi et Bugs, le gagnant sera déclaré la seule personne pouvant embrasser Anne !  Mais juste au moment de gagner, on entend un grand BOUM! Une chance, c'est Worf qui a terminé de réparer le sous-marin. Donkey Kong se penche pour qu'il monte à son tour sur son dos. L'île fait un kilomètre de tous côtés... Donkey Kong s'arrête à l'autre bout de l'île. Nous débarquons. Donkey Kong lève les yeux au ciel et nous montre... une cage ! Seuls Anne et Worf y portent attention... On dirait qu'un signe de vie sort de la cage... Soudain, Anne et Worf poussent une exclamation : Bowser arrive  Il nous dit que l'occupant de la cage est... MAXOU !  Et il nous dit de fuir ! DK s'oppose. Bowser est fâché que DK l'ait trahit. S'ensuit une lutte. Qui survivra ? Ici c'estm trop dangereux... Nous sommes obligés d'abandonner DK.  Nous retournons dans le sous-marin et nous enfonçons dans la mer. Au fond complètement, Worf stoppe net. On va attendre une heure avant de remonter, sinon Bowser ou DK pourraient nous tuer... Ukiki, Yoshi78, toi et moi, nous décidons d'explorer les fonds marins avec nos costumes d'hommes-grenouilles.Les autres restent dans le sous-marin pour bien explorer. Anne en profite pour s'aventurer dans un coin du sous-marin un peu curieux... Mais la curiosité est un vilain défaut ! En plus, Anne a la faculté de se mettre dans le trouble à chaque COIN de rue... ou, pourquoi pas, de sous-marin. _________________ I'm a Yellow Rabbit, not just a little bit... Ne vous inquiétez pas, ce n'est pas la chanson que j'ai en tête.
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|  | | coma Master-Actif


Nombre de messages: 1479 Localisation: Canada Date d'inscription: 21/12/2005
 | Sujet: Re: La quête de Maxou Mer 21 Juin - 2:06 | |
| Ouais, comme toujours, on peut compter sur Anne pour faire une gaffe. Dans sa recherche, elle trouve une porte (qu'elle ne devrait pas ouvrir). Mais, curieuse comme elle l'est, elle essaie par tous les moyens de l'ouvrir. Elle fini par l'ouvrir..... Et que trouve-t-elle? La salle des torpilles. Faut craindre avec elle. Si par malheur elle touche la mauvaise manette.... Fallait s'y attendre, elle touche la mauvaise manette et lance une torpille qui se dirige en plein sur nous. Mais, comme nous ne le savons pas tout de suite, on ne s'y attend pas et c'est toute une surprise quand on entend cette torpille se diriger sur nous. Faut agir vite!!! Pendant ce temps, Bowser et Donkey Kong se battent toujours sur la planète. Et le pauvre maxou essaie de trouver un moyen pour sortir de cette cage. Il a toujours de bonnes idées, habituellement.... Eh bien, il se rappelle avoir pris une pince à cheveux de sa mère. ( Bah oui.... ça lui arrive d'avoir quelques cheveux rebelles... faut bien se servir des pinces à cheveux de sa mère, dans ces moments-là.  ) Il réussi à atteindre la serrure et.... miracle... ça marche!!!!! Bien sûr, maxou, c'est un génie. Seulement, un autre petit problème, la cage est trop haute dans le ciel. Comment en redescendre? maxou évalue la hauteur et tous les éléments qui sont présents sur la planète. S'il saute.... où va-t-il tomber? Et qui gagnera entre Bowser et Donkey Kong? Que nous arrivera-t-il? La torpille se rapproche de plus en plus...... (MDR... J'ai pas l'habitude d'écrire, mais plutôt de lire. Sur le forum de fics où je vais, je n'écris pas de fic, mais je suis leur plus grand lecteur.  Je crois que tu m'as donné l'idée d'en écrire une.... si je trouve le temps, bien sûr.  ) _________________ Salut la gang!  |
|  | | Lapin Jaune Co-Administrateur


Nombre de messages: 1011 Age: 15 Localisation: Québec (Canada) Date d'inscription: 21/05/2006
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 | Sujet: Re: La quête de Maxou Mer 21 Juin - 2:14 | |
| Anne se rend soudain compte de la catastrophe, alors elle fait la pire chose : elle appuie sur tous les boutons  Plein de torpilles sortent ! Comment les éviter ? Soudain, Batman (!) arrive et lance quelque chose sur le sous-marin... Nous sommes aspirés dans les sous-marin ! Batman repart avant qu'on le remercie... comme Link. Après que les torpilles aient été éloignées, nous repartons en plongée... DK et Bowser se battent très férocement... Quant à Anne, elle explore une autre partie derrière la porte... et trouve un message dans une bouteille. À toi ! _________________ I'm a Yellow Rabbit, not just a little bit... Ne vous inquiétez pas, ce n'est pas la chanson que j'ai en tête.
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|  | | coma Master-Actif


Nombre de messages: 1479 Localisation: Canada Date d'inscription: 21/12/2005
 | Sujet: Re: La quête de Maxou Mer 21 Juin - 12:29 | |
| (J'ai pas trop le temps ce matin, j'essaierai de continuer ce soir, si je passe.  ) _________________ Salut la gang!  |
|  | | Lapin Jaune Co-Administrateur


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 | Sujet: Re: La quête de Maxou Mer 21 Juin - 12:31 | |
| Aujourd'hui c'est mon dernier jour d'école du primaire !  Grand Événement ! _________________ I'm a Yellow Rabbit, not just a little bit... Ne vous inquiétez pas, ce n'est pas la chanson que j'ai en tête.
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